Voor muziekontwerpers is dit niets nieuws: geluid en muziek kunnen door het intuïtieve, non-lineaire en natuurlijke karakter uitstekend worden ingezet als middel om informatie en betekenis in een interactieve context over te brengen.
Het onderzoek naar interactie zien we binnen muziekontwerp vooral in domeinen als:
- product sound design: zoals bijvoorbeeld games, de klank van gebruiksvoorwerpen (stofzuigers en elektrische auto’s) en de sonische architectuur van onze omgeving.
- interactieve installaties: klankinstallaties en kunst om de gebruiker iets te laten ervaren of haar gedrag te beïnvloeden.
- datasonificatie: zowel informatie als betekenis kan op een alternatieve manier overgedragen worden aan een gebruiker waardoor effectiever gecommuniceerd kan worden of nieuwe inzichten verkregen kunnen worden omdat klank op een andere manier wordt ervaren.
Binnen deze domeinen wordt voor zeer diverse doelgroepen onderzocht wat de ontwerpparameters zijn.